
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,
无法以其他媒介再现。”谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。







